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Wiki God of war II

God of war

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A história é contada em flashback na maior parte, depois de ser enquadrado com uma cena do presente em que Kratos, de pé no topo do mais alto penhasco na Grécia, lamenta a forma como a deuses tê-lo abandonado e joga-se nas águas abaixo.
Enquanto o jogador começa o jogo três semanas antes deste evento, «fundo Kratos é contada pelo narrador durante o jogo (revelado ser a Titã Gaia em God of War II). Kratos era um temível Spartan guerreiro, e cresceu a sua escalação homem de cinquenta em um exército de milhares de pessoas através de estratégia, tática, ferocidade e conquista. No entanto, em uma batalha contra uma horda de bárbaros, seu exército foi massacrada, e, em uma medida desesperada, Kratos ofereceu a sua vida e serviço para Ares, o deus da guerra, em troca de Ares derrotar os bárbaros. Ares, sentindo um enorme poder de Kratos, aceitou sua oferta e destruiu os bárbaros. Ele também concedeu Kratos Blades of Chaos, lâminas curvas forjadas nos boxes de Hades que foram anexadas a longas cadeias, que foram fundidos de "armas de Kratos.
Kratos então tornou-se "servo de Ares, levando seu exército espartano em conquistar grande parte da Grécia. Em uma batalha, eles vieram através de uma vila que adorou Athena e colocar os moradores ao fio da espada, e suas casas para a chama. Apesar de seus pressentimentos próprios e os avisos do oráculo local, Kratos entrou aldeia templo e abatidos todos dentro. Infelizmente, depois do seu desejo por sangue limpo, ele percebeu que suas duas últimas vítimas foram o seu próprio esposa e filha; Ares explicou que esta vila foi um teste do poder de Kratos, cortando os últimos da sua humanidade. A aldeia Oracle amaldiçoado Kratos, ligando as cinzas de sua família morta em sua pele, este pálido novo revestimento deu lugar ao novo título "Kratos", o Fantasma de Esparta ". Kratos renunciou ao seu serviço a Ares e começou a vagar pela Terra, lamentando que as suas obras, respeitando os outros deuses do Olimpo por dez anos.
O jogador se envolve em Kratos história como ele está se aproximando de Athena cidade, Atenas, sob o cerco de Ares 'exército.Após empalando as cabeças maciça do temível Hidra, Kratos é abordado por Atena, que quer que ele pare de Ares e salvar sua cidade. Kratos concorda com uma condição, que os deuses aliviá-lo das memórias de pesadelo de seus crimes passados, bem como permitindo-lhe a redenção. Kratos luta contra seu caminho através das forças atacantes para encontrar o Oráculo de Atenas, e aprende com ela que é a Caixa de Pandora pode dar um mortal o poder de matar um deus. Infelizmente, devido aos deuses "medo de seu poder, a caixa está bloqueado no fundo do templo de Pandora, construída na parte de trás do TitãCronos, a quemZeus amaldiçoado a vagar pelo deserto de almas perdidas até as areias rasgar a carne de seus ossos.
Kratos faz o seu caminho para o Templo, derrotando muitos inimigos e escapando das armadilhas muitos deles construídos no Templo por seu arquiteto enlouquecido, Pathos Verdes III. Ele se recupera de Caixa de Pandora, mas sentidos Ares seu sucesso, e lança um pilar de Atenas para o templo, espetando Kratos em uma parede e matando-o. No entanto, Kratos é capaz de escapar do submundo com a ajuda de um misterioso coveiro, que refere-se a Kratos como "meu filho". Ele retorna a Atenas, recupera a Caixa de Pandora, e enfrenta Ares.
Quando Kratos prova que ele não é apenas um mortal, afinal, Ares faz uma tentativa desesperada de unidade Kratos louco, fazendo-o reviver a morte de sua família. Abrindo um portal, Kratos armadilhas Ares em uma ilusão. Ares recria o templo onde Kratos matou sua esposa e filho, junto com imagens da família de Kratos. Ares cria cópias de Kratos, que atacam sua esposa e filho. Depois desta falha, Ares tiras as Blades of Chaos de Kratos braços, tomando de volta as armas que lhe tinham dado, e empala Kratos família com eles. Libertado de sua própria mente, mas sem armas, Kratos está à mercê de Ares até que ele vê uma grande espada de metal, que antigamente era usada como uma ponte ornamental dentro Atenas. Com isso, ele se engaja, derrotas e assassinatos seu antigo mestre, o Deus da Guerra.
Após receber os cumprimentos dos deuses, Kratos Athena pede para remover os pesadelos de seu passado. Athena explica que os deuses só pode perdoá-lo por seus pecados, os pesadelos, infelizmente, são permanentes. Sentindo-se abandonado, Kratos sobe de volta para os penhascos com vista para o Mar Egeu e, como o jogo vem num circulo completo, joga-se sobre a borda. No entanto, como ele quebra as ondas abaixo, ele é retirado por Athena. Ele tem servido bem os deuses, ela explica, e há um trono esperando por ele, que atualmente não tem nenhum ocupante do trono do Deus da Guerra.


[editar]PersonagensEditar

  • Kratos - O personagem principal, um guerreiro espartano e Demigod que jura vingança contra Ares para traí-lo e para fazê-lo girar sua espada sobre a sua esposa e filha.
  • Athena - A deusa da guerra justa e da sabedoria que é o deus mais importante que ajuda a Kratos em sua jornada.
  • Ares - o deus da guerra que causou Kratos matar sua própria família, e é agora o alvo de sua vingança. Ele é morto por Kratos no final do jogo.
  • Village Oracle - Um oráculo antiga para a aldeia que Kratos e seus homens queimaram até o chão. Ela carrega um colar de brilhantes Omega, insinuando que ela trabalha para / é Ares, Kratos e advertiu de entrar no templo, como sua esposa e filho estavam lá dentro. Juntou as cinzas de seus familiares mortos para a sua pele após a sua morte.
  • Oracle de Atenas - Um servo de Athena, que visa ajudar Kratos em sua jornada para derrotar Ares. Foi ela quem disse Kratos de Pandora's Box e onde foi localizado, mandando-o através do Deserto das Almas Perdidas para encontrar as sirenes. Pouco antes da batalha final com Ares, o Oracle é encontrado, morrendo e lamentando a queda de Atenas.
  • Grave Digger - Um misterioso homem cavando uma cova na beira de Atenas, sua agenda exata é desconhecida, mas acontece que ele está cavando uma abertura para o mundo subterrâneo, só na hora de Kratos para escapar daquele lugar. Fica implícito que ele é um dos deuses do Olimpo e poderia ter sido Zeus si mesmo.
  • Corpo Burner - A primeira pessoa a entrar no Templo de Pandora e em suas próprias palavras os primeiros a morrer. Punido por seu fracasso, os deuses lhe disse para queimar os corpos de quem morre no templo, ele é um imortal do espírito, mas não do corpo, daí o seu rosto em decomposição. Apenas o corpo do queimador pode destravar as portas do Templo de Pandora para Kratos.
  • Pathos Verdes III - Este homem foi um fanático que - de acordo com o Corpo Burner - viveu apenas para servir aos deuses, mas enlouqueceu tentando. Ele construiu o Templo inteiro de Pandora ao deslizar mais profundamente em sua loucura eo boato é que ele ainda está vivo, ainda dentro, tentando apaziguar os deuses que o abandonou anos atrás. Para o fim do Templo de Pandora, Kratos descobre que em sua loucura Pathos assassinado sua esposa (temendo que ela iria interferir com a sua conclusão do templo) e depois cometeu suicídio. Kratos partes semelhanças e Pathos em que ambos são servos dos deuses, que perdem as suas famílias e talvez suas mentes ao serviço dos deuses do Olimpo.
  • Lysandra e Calíope - No passado elas eram as únicas pessoas que não temia Kratos, mas infelizmente eles foram mortos por Kratos quando ele foi enganado por Ares no massacre do templo de Athena. Eles reaparecem mais tarde, como uma cruel ilusão forjada pelo deus da guerra na tentativa de derrotar Kratos em uma batalha quando Kratos foi mais forte que Ares pensamento. Eles foram mortos novamente, quando as Blades of Chaos foram ordenados a empala-os pelo seu mestre, o Deus da Guerra.
  • O Narrador - Um onisciente, voz invisível que narra a história de Kratos para o jogador durante todo o jogo cutscenes. Em God of War II é revelado que o narrador é realmente a voz de Gaia a Titan, que foi assistir "explora através da história de Kratos no primeiro jogo.

[editar]InimigosEditar

[editar]Inimigos ComunsEditar

  • Legionários Undead - 'Ares exército de mortos-vivos. Vestido com a armadura de antigos guerreiros gregos, eles aparecem como esqueletos demoníacas com pedaços de carne em decomposição agarrados a seus ossos. Um inimigo encontradas com freqüência, às vezes eles vêm em grupos e são bastante variadas, desde cedo eles vestem armaduras pouco e empunhar espadas curtas, mas como o jogo avança, eles começam a aparecer empunhando espadas maiores e mais pesados vestindo armadura, e, eventualmente, acabam exercendo enorme escudos e foices.
  • Undead Archers - uma variedade única de legionários mortos-vivos, eles se envolvem Kratos em combate, atacando-o de longe com flechas incendiárias que explodem no impacto, e não disporá espadas, escudos ou outros equipamentos de combate corpo a corpo. Eles geralmente aparecem em pares ou em grupos. Apesar de suas flechas são fortes, e Kratos pode facilmente ser morto em uma barragem deles, os arqueiros estão entre os mais fracos fisicamente dos legionários quando em serviço de mão-de-mão combate.
  • Minotaurs - Uma espécie de touro antropomórfico, que parece ser cerca de oito metros de altura. Eles andam sobre as patas traseiras e realizar uma variedade de eixos maciços. No decorrer do jogo, os minotauros que Kratos encontros tornam-se maiores, mais poderosas, e mais fortemente blindado e bem armados. Kratos pode matá-los empurrando uma espada na sua boca aberta e na parte de trás de suas cabeças.
  • Cyclops - Squat gigantes com um único olho no meio da testa. Assemelham-se a representação estereotipada dos homens da caverna. Eles atacam Kratos quer com os punhos ou com o gigante clubbed armas.
  • Harpias - Monstros com as cabeças dos carecas, mulheres deformadas, e os corpos de morcegos. Eles geralmente aparecem em grandes grupos para atacar Kratos. Individualmente fracos, eles podem facilmente dominar Kratos como parte de um ataque do grupo. Além de morder e cortar Kratos com suas presas e garras, eles podem causar a seus próprios corpos para iniciar no fogo e Kratos bombardear.
  • Espectros - Os fantasmas vingativos das pessoas que morreram em combate opostos Ares; totalmente consumidos pelo ódio em que morreu, agora eles atacam qualquer coisa viva que se aproxime deles. Eles aparecem como "sem olhos, o homem magro com a carne em decomposição e de armas de lâmina. Em vez de pernas, a cintura terminar em nuvens de fumaça negra a partir do qual eles flutuam. Eles podem entrar em colapso se a esta fumaça e flutuar sob a terra, explodindo de baixo para cima dos pés de Kratos para atacá-lo.
  • Górgonas - Humanoid porte, verde, criaturas reptilianas com as cabeças, braços e seios das mulheres e os corpos de serpentes, em vez de cabelos, suas cabeças cobertas por massas de víboras se contorcendo. Eles emitem feixes de energia de seus olhos, que pode transformar as coisas vivas para a pedra sólida.
  • Sereias - Criaturas que se assemelham a deformada mulheres com longas franjas ocultando o rosto monstruoso. Vestido com túnica branca flui, eles flutuam em torno do Desert of Lost Souls, cantando canções para atrair caçadores de tesouro para eles, e, em seguida, matando disse caçadores de tesouros. Seus gritos de morte emitem ondas sonoras que revelam e abrir o caminho para o Templo de Pandora. Outro grupo de sereias em seguida, ataca Kratos, pouco antes do Templo de Pandora, e depois dentro do templo.
  • Sátiros - Giant, caprinos antropomórfica 6-7 pés de altura que anda sobre as suas pernas traseiras. guerreiros, que usam armaduras pesadas e exercer as pautas gigante ornamentado com grandes lâminas nas duas pontas, que quer usar como machados ou para atacar com movimentos de giro. Eles são os inimigos mais hábeis no jogo em termos de mão-de-mão combate, e os mais capazes de colocar uma defesa sustentável contra a "ataques de Kratos.
  • Centauros - Agentes do Hades, eles só aparecem na seção de Pandora do templo construído em sua honra, e nos poços do inferno em si. Eles são meia meia, cavalo humanos; sua metade humano é composto de um blindado, o homem demoníaco da cabeça até a cintura. As transições da cintura em um corpo de cavalo, a metade humana do centauro lugar de cavalo, cabeça e pescoço. Eles empunham espadas, lanças e às vezes têm arcos e flechas, que atiram em que círculo em torno de você.
  • Cerberus - Gigante, de três cabeças cães demoníacos / lobos cerca de 8-10 metros de altura que cospe fogo. Eles são o inimigo mais poderoso fisicamente que Kratos enfrenta além de Cyclops. Eles também podem gerar Cerberi infantil, que rapidamente amadurecem em Cerberus não se matou.
  • Cerberus Sementes - Tiny, cachorro-como cães demoníacos que cospe fogo e são capazes de se enrolar em uma bola, envolva-se em fogo, e lunging em um inimigo. Se deixados vivos, eles rapidamente amadurecem em Cerberus.

[editar]ChefesEditar

  • Hidra - Um cabeças da serpente do mar maciça de multi aproximadamente o tamanho de uma pequena ilha. Como a principal narrativa começa o jogo, Kratos foi atribuído por Poseidon, deus do mar, para matar a fera, que tem sido um desafio a sua soberania através da destruição de navios e matando os marinheiros. Muitos dos chefes de Hydra atacou a frota, forçando Kratos para combatê-las, até que ele encontrou o Rei Hydra, o maior, cabeça central que controla todos os outros. Kratos mata-lo por empalar a cabeça dele com a cabeça no mastro de um navio, quando o rei morre Hydra, as cabeças menores se seguem, se abrindo de forma horrível. O Hydra é o primeiro chefe de God of War e pode ser considerada a que iniciou o Deus da "tradição Guerra implementar épicas, lutas com chefes gigantescos.
  • Medusa - a Rainha do Górgonas aparece como um sub-chefe no início do jogo. Ela está entre o exército de Ares, que sitia Atenas. Seus ataques e aparência são semelhantes a outras Górgonas, mas ela tem mais saúde. Aphrodite considera-la uma abominação e pede para Kratos matar. Ele arranca a cabeça dela e usa-lo contra seus inimigos.
  • Guardian Pandora - A 20 pés do esqueleto, minotauro altura vestindo a armadura quase impenetrável. Ele guarda o túmulo do filho do arquiteto no segmento do Templo de Pandora dedicado ao Hades. A julgar pelo fato de que uma balista está na câmara, o Guardian, foi aparentemente colocada ali como um teste final para quem tinha feito a esse ponto por meio do templo, em uma tentativa de reivindicar a Caixa de Pandora. Kratos mata-lo pela primeira desbastando a sua armadura e, em seguida, disparando a balista para ele, espetando-lo a uma porta, em sua agonia de morte, besta casco esmaga a abrir uma porta fechada, permitindo que Kratos para prosseguir.
  • Ares - o Deus da Guerra ele. Ele é quem dá tanto poder de Kratos e loucura, eo responsável pela morte da família de 'Kratos.Ele aparece como massa humana, gigantes com cabelo flamejante, vestindo uma armadura vermelha. Quando Kratos reivindicações da Caixa de Pandora e toma todo o seu poder em si mesmo, ele torna-se quase o mesmo tamanho e capacidade, como seu inimigo, ea batalha final desencadeia. Em um-em-uma batalha, Ares convoca seis tentáculos como espada para fora de suas costas. Durante sua batalha, Ares Kratos preso em uma ilusão que é exigido para a batalha Kratos seus alter egos, ter de impedi-los de matar sua família novamente. Kratos derrotou Ares usando Blade of the Godse, em seguida empalou-lo, fazendo-o explodir.

[editar]Itens e habilidadesEditar

[editar]ArmasEditar

  • Blades of Chaos - As lâminas de Kratos poderosa, dado por Ares depois de se comprometerem a sua lealdade a ele. Eles são um par de grandes lâminas curvas que acompanham a 'Kratos braços ao longo das cadeias. Ele pode balançar-los a ponto de golpear os inimigos.
  • Blade of Artemis - Este é um grande, pesado, lâmina curva dada a Kratos pela deusa Ártemis. É muito lento, mas também causa mais danos aos inimigos que os Blades of Chaos.
  • Blade of the Gods - Kratos usou essa lâmina poderosa para matar Ares.
  • Blades of Athena - Tendo em conta a Kratos por Athena no final de God of War. Eles substituem os Blades of Chaos.

[editar]MagicEditar

  • Poseidon's Rage - Este é um dado a mágica de Kratos por Poseidon. Ela lhe permite libertar irradiando luz sobre vários inimigos.
  • O olhar de Medusa - Após matar Medusa de Afrodite, Kratos tem sua cabeça, e pode usá-lo para transformar seus inimigos em pedra.
  • 'Fúria de Zeus - Um dado poder para Kratos por Zeus. Ele permite que Kratos para convocar os parafusos de jogá-los em inimigos distantes.
  • Army of Hades- Este poder é dado a Kratos por Hades no Templo de Pandora. Com isso, Kratos pode invocar as almas dosUnderworld para atacar quaisquer inimigos próximos.

[editar]RelíquiasEditar

  • Rage of the Gods - uma habilidade que é adquirida para a atualização das Blades of Chaos. O medidor aparece na parte inferior da tela, e quando está cheio, você pode ativar o "Rage of the Gods". Enquanto ativado, Kratos faz muito mais danos que um de seus inimigos e também leva menos danos.
  • Trident de Poseidon - Kratos encontra presente dentro do Templo de Pandora. Isso lhe permite mergulhar, nadar e respirar debaixo d'água indefinidamente sem ser capaz de se afogar.

[editar]TesourosEditar

O jogo contém três cenas cortadas desbloqueáveis que servem como possíveis caminhos para continuar a história. Essas cenas são "Birth of the Beast","Um Segredo Revelado"e"O Destino do Titan". Adicional trajes para Kratos também são desbloqueados por vencer o Desafio dos Deuses.
Na trilha sonora de God of War 1, "God of War. Fim", de Ron Fish, há uma mensagem secreta em torno de 4:29, onde Kratos se questiona sobre o retorno de seu irmão.



[editar]CostumesEditar

  • Chef of War - Kratos usa o uniforme tradicional do chef, e suas lâminas são substituídas pelas frigideiras. Ganhos mais mágica de orbes azuis.
  • Bubbles - Equipado em snorkeling e empunhando peixes, Kratos ganha mais saúde a partir de orbs verde, mas sofre de poder de ataque baixo.
  • Tycoonius - Kratos veste seu terno e usa um par de breves casos para a batalha. Mais experiência, mas a armadura baixo.
  • Dairy Bastard - medo de exercício para o inimigo com o fato de vaca temido! Unlimited deslocamentos mágico poder de ataque baixo.
  • Ares Armor - Enfeitada com o God of War'armadura s, todos de "Kratos atributos são aumentados.

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